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Virtual.ink - logiciel de light painting vidéo en temps réel
Virtual.ink - logiciel de light painting vidéo en temps réel
Prix habituel
$699.00 USD
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Virtual.ink est un logiciel de light painting vidéo en temps réel. Il utilise le flux HDMI de votre caméra pour capturer des images 1080p et vous offrir une relecture quasi instantanée.
Voir tous les détails sur https://virtual.ink/
Caractéristiques:
*** VOIR CETTE PAGE POUR LA LISTE DES FONCTIONNALITÉS PAR TYPE DE LICENCE : https://virtual.ink/features ***
- Application de light painting vidéo en temps réel (latence d'environ 300 ms selon le système)
- Aperçu en direct
- Contrôle à l'aide d'un clavier, d'une souris, d'un présentateur PowerPoint Bluetooth ou d'une manette de jeu
- Plusieurs modes de contrôle et configurations de raccourcis clavier
- Mode plein écran
- Mode miroir (2x, 4x, papillon torsadé, 3x horizontal)
- Enregistrement audio et contrôle de la vitesse
- Fondu enchaîné automatique à la réinitialisation (personnalisable de 0 à 5 secondes)
- Mode de décroissance
- Enregistrer une photo et/ou une vidéo
- Galerie d' images/vidéos
- Ralentir/accélérer les curseurs
- Effet rembobinage / boomerang
- Compte à rebours
- Moniteur de relecture (boucle automatique de la dernière ou des cinq dernières vidéos créées)
- Mettre en pause, reprendre et réinitialiser l'exposition
- Jusqu'à une résolution de 4k (jusqu'à une résolution de 720p sur la licence « de base »)
- Light-painting sans enregistrement + sortie HDMI propre
- Aucune limitation de temps d'enregistrement (20 secondes maximum sur la licence de base)
- Modules complémentaires de post-traitement vidéo : filigrane, superpositions de transparence alpha (.MOV), superpositions de mode de fusion (.MP4), étalonnage des couleurs (LUT), vidéo d'intro/outro, bande son mp3
- Les doubles caméras vous permettent de voir le light-painter ainsi que le light-painting
- Système de partage (photobooth) - par email, compte SMTP requis
- Galerie et moniteurs de relecture accessibles depuis d'autres ordinateurs via le même réseau local via un navigateur Web (adresse IP locale)
Échantillons
- Match des étoiles de la LNH 2020 (États-Unis) - lien
- JZAmir (EAU) - lien
- Russell Klimas @ TEDx (USA) - lien
- ThinkPrint (Brésil) - lien
- Xangle (Canada) - lien
- Lightpixproject (États-Unis) - lien
- LoopdingVienne (Autriche) - lien
- Patrick Rochon (Canada) - lien
- Steamcreative (États-Unis) - lien
- David Scott (États-Unis) - lien
- Andrea Boyle (États-Unis) - lien
- Frédérick Leroux (France) - lien
Configuration requise
- Processeur Intel i7 rapide (4k) ou processeur Intel i5 (720p)
- Pour 2 caméras, nous recommandons fortement un ordinateur de jeu (nous obtenons actuellement d'excellents résultats en utilisant un ordinateur Alienware ou ROG)
- carte graphique NVIDIA
- 4 Go de RAM
- 700 Mo disponibles sur le disque dur
- Microsoft Windows 10 / macOS Mojave 10.14 Mojave
- Un ou deux convertisseurs HDMI vers USB ( voir liste )
- Au moins un appareil photo compatible ( voir liste )
- Connexion Internet (connexion par licence)
- Port USB3 dédié
Assurez-vous d'avoir une caméra compatible et un convertisseur HDMI compatible avant de passer une commande : https://virtual.ink/supported-cameras/ / https://virtual.ink/hdmi-to-usb-converters
* Les licences sont attribuées instantanément et peuvent être auto-activées à tout moment (dans un délai de deux mois)
* Une licence = un ordinateur. Vous devez vous déconnecter d'un ordinateur pour pouvoir vous connecter à un autre.







